【突発企画】おススメのフリーゲームを紹介するコーナー(古めのラインナップ)

【突発企画】おススメのフリーゲームを紹介するコーナー(古めのラインナップ)

年明けぐらいに更新したつもりでいたが妄想だったようです。
バチクソ遅ればせながら明けましておめでとうございます…

仕事の繁忙期を過ぎたので有給消化しつつゲーム制作を進めておりますよ。
えぇ、ちゃんとすすめておりますとも。
敵のスキル実装も進んで、そろそろシナリオ制作にも着手し始めようかなぁくらいのところです。

まぁ、見せれるところが少ないので今回は進捗報告は置いといて、

「メンヘラが選ぶ!心に刺さるフリーゲーム」のコーナーです。

何それ?そもそもあんたメンヘラだったん??とか思う人もおるでしょうが
細けぇこたぁいいんだよ!

※ちな、ツイッターのほうで書いた内容とダダ被りしてますのでフォロワーの方はブラウザバックでおk
まぁ、字数制限ないからツイッターよりは細かく書こうと思いますがね

では早速やっていこう!

■ムスペル

コンテストパーク銀賞受賞作品
「この世のすべてに絶望していたころの長編RPG」

彩度暗めに落とされた画面で全体的に鬱々とした雰囲気だけど、
キャラクター同士の掛け合いはコミカルだったりして独特な雰囲気を楽しめます

キャラチップの演技も細かくてイベントは見ていて楽しい

ちなみに「プリズンナイトmore」という短編作品が時系列的に「ムスペル」の前を描いているので
そちらをプレイするとより楽しめますよ!


■虚ろいの都

コンテストパーク金賞受賞作品
滅ぶことが確定している世界の物語

独自のバトルがかなり面白く、ワタシの作品もシステム的にかなり影響を受けてます。
やってみれば分かると思います。

シナリオはというと、滅ぶ前の世界という割には意外と雰囲気は鬱々としてないです。
ただし、主人公の過去や物語の結末なんかは鬱ッ!
またイベントの演出なんかも凝っててコンテストパーク金賞も納得のクオリティ。

あと個人的な推しポイントとしてはかなり独特なワードセンス。
ワタシはこのゲームで「ペダントリー」って言葉を覚えました。


■月夜に響くノクターンRebirth

名作「月夜に響くノクターン」のリメイク版
吸血鬼の主人公が獲物であるはずの人間に感情移入していく様やラスボスの行動理由がとても人間的で好き。

原作もコンテストパークで銀賞を受賞するレベルの作品でしたが、ツクール2000からXPに変更されたこともあり、
こちらのリメイク版はビジュアルや戦闘システムが大幅に進化してて今遊んでもめちゃめちゃ楽しい。
大人数で制作された作品なだけあって細部まで作りこまれてます。


■悔恨の蒼、恩讐の紅 SAGAofRegret

はい、ここに来て自作品の宣伝入りまぁす。
「後悔」をテーマにした本作では主人公の過去の後悔とその先にある選択により生まれる新たな後悔を描いています。

よく「やらずに後悔するより、やって後悔するほうがいい」っていうセリフあるじゃないですか。
あれ、ワタシは全く同意できないんですよ。

やった場合とやらずにいた場合で、結果は大抵変わります。
ならばその「後悔」の内容は変わるはず。
結果を見据えて、どの「後悔」を選ぶのか。
それが必要な場面だってあるでしょう!?

という思いを込めて作りました。

まぁ、後付けなんですけど。

ちなみに私はやらずに後悔する派です。


メンヘラオヌヌメゲーム紹介コーナー、いかがでしたか?

次回は進捗報告だといいですね?

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