安心してください、ツクってますよ
気付いたら半年以上更新してなかった…
まぁ、ウチのメインコンテンツは攻略ページの方だと思うし、この開発日記的なのを見てる人そんなにおらんと思うけど…
ときどきツイッターのほうで開発情報などは流していますが、
次回作「SAGAofProvidence」は現在、戦闘システムの開発中です。
「Providence」「復讐の絆」「悔恨の蒼、恩讐の紅」で培った自作戦闘のノウハウをもとに、
よりRPGらしい正等進化したシステムになる予定です。

すでにプレイヤー側が行える行動は8割方完成しており、またシナリオ面に関しても
実は一度、15年以上前(学生時代)に完成させているので、形になるのはそう遠くない…気がしますが、
学生時代に作った拙いストーリー展開に気に食わない部分が多々あるので、大幅なテコ入れをする予定で、結局時間はかかるかもしれません。
ちなみにこの「SAGAofProvidence」は
これまでワタシが公開してきた作品の集大成として制作しておりますが、
それはシステム面だけの話ではなく、シナリオ面においても、今まで紡がれてきた物語が集束するようなものとなります。
2026年中の公開を目標にしておりますが、間に合わなかったらすみません
そして乞食ムーブで申し訳ないのですが、
公開中の作品のレビュー投稿などしていただけるとモチベーションがガン上がりして早く完成するかもしれません
肯定的だと特に(殴